/!\ Ne restez pas sur les Glyphes en début ou en fin de tour, /!\
/!\ et évitez aussi qu'un ennemi soit dessus en début ou en fin de tour /!\
Invulnérabilité:
Tout ennemi étant sur un Glyphe en début ou en fin de tour est invulnérable, y compris le Korriandre.
Il suffit donc de le déplacer hors des Glyphes pour le rendre vulnérable